Esta es una profesión a la que no se suele llegar por casualidad, sino por vocación. Por tu creatividad y tu afición jugador, puede que «diseñando videojuegos» haya sido la lucha que mas veces has repetido cuantas te han preguntado a qué te quieres dedicar. Y quizás ahora ha llegado el momento de hacerlo. Te contamos lo que sabes y lo que sabes requisitos suelen pedir en las ofertas de empleo relacionadas con el diseño de videojuegos.
Qué tareas vas a desarrollar diseñando videojuegos
Cuando te adentras en este campo profesional, te das cuenta de que «diseñando videojuegos» es una contestación demasiado general. Entrando más en detalle, las tareas principales que desempeñarás dedicándote al desarrollo de videojuegos será:
- Modelado, texturizado y animado. Es decir, todo se centra en el contenido visual del juego. Desde qué volumen tienen objetos y personajes hasta cómo se evenen, qué piel o recubrimiento les de dar la forma o qué iluminación recrea todo el ambiente. Desarrolle gráficos, agregue todos los efectos visuales necesarios y cree animaciones. Contenidos visuales 2D y 3D.
Ahora bien, como en casi cualquier otra profesión, muchas veces los comtodos no están completamente delimitados. Ey otras tareas que pueden complementar muy bien tu perfil. Aunque se pueden desarrollar como profesiones en sí mismas por las complicitas y preparación que requiremen. Todo depende del tipo de proyecto del que seas responsable. Si es sencillo, quizás también necesites tener nociones de:
- Diseño de experiencia de usuario. Aquí serás responsable de la interfaz del juego, las diferentes pantallas y la interactividad que tiene. Cómo acceder a diferentes opciones, configuraciones y conexiones e interacciones.
- Diseño narrativo. Construir el relato del juego o narrar el universo en el que se inscribe. Tendrás que darle vueltas a las historias, a la construcción de personajes, qué dinámicas se fortalecieron y cual es la mecánica o el sentido del juego.
Con el transcurso del tiempo, cuando ya hayas consolidado cierta experiencia, puedes ir encaminando tu perfil había uno puesto senior gran responsabilidad Puede ser el de Diseñador de juegos oh el de artista conceptual. Ambos profesionales tienen una visión de conjunto muy clara del producto, porque son los responsables del mismo. coordinador de equipo y hacer que el videojuego tenga una coherencia en sí mismo y con la marca que lo edita.
Habilidades y saberes
Y hablamos de títulos oficialeshoy en día existen estudios específicos relacionados con ellos Juegos de vídeo tanto en FP de grado superior como estudios superiores.
Pero lo que sobre todo te van a pedir son conocimientos y manejo de lo siguiente:
- Motores gráficos como Unreal o Unity.
- Modelado 2D y 3D con programas como 3D Max, Blender, Maya, ZBrush o de Substance Suite.
- Animación con programas como After Effects, Animate o Harmony.
- Familiarízate con conceptos como renderizado, retopología, rigging, Character FX…
- Un plus será el conocimiento de tecnologías XR para realidad virtual.
- Otro plus interesante son todos los conocimientos que puedas tener en el desarrollo de scripts y plugins.
En cuanto a habilidades blandas, las más destacadas por los empleados son la creatividad y gusto estético, él entusiasmo e implicación, la capacidad de resolución de problemasen desde trabajo en equipopara adaptarse a diferentes estilos artísticos, gusto por el detalle y la comprensión del ciclo de producción del videojuego.